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最近、内容スカスカ安易なオープン箱庭ゲームが増えてきたよね

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1: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:19:01.10 ID:OKhuWlzxM

ただマップが箱庭だけで本質を全く理解していないよね
オープンな箱庭なんだから、

・マップ探索
・住民との触れ合い
・AI住民の性格、派閥からくる生活面
・他AI冒険者とのやりとり
・ちょっとした観光地巡り

最低限はこのぐらいちゃんと実装してほしい
それができないなら1本道のレール式で十分
オープン箱庭を唱っておいていざプレイしたら
スカスカとかほんとこういうゲームが増えた

 

2: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:20:27.73 ID:HMU0E32ed
本質?
ぼくがかんがえるおーぷんわーるどとは
の間違えだろ

 

3: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:23:35.40 ID:z4VtqoKdd
箱庭ゲーム自体最近出てないだろ

 

5: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:26:53.11 ID:Xes1gkZy0
最近というか10年ぐらいずっとそれだが

 

6: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:27:03.24 ID:5xUDr/1w0
箱庭ってシムシティみないなのだしなw

 

7: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:28:12.29 ID:tZ6DHmjF0
カタログスペック、マップサイズ、クエスト数、データ容量・・・
目に見える数字の大小以外で物事を語れないバカしかいない板

 

8: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:30:15.40 ID:p7tCbnlC0
最近、ゼルダやっただけでそのジャンルのゲーム全否定するアホが増えてきたよね

 

9: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:33:40.61 ID:qfUpmEgXa
ワーネバでもやってろ

 

10: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:41:56.86 ID:tPuUQQSKp

言ってることはわからんでもないけど
本質とか理解とか言い出すと同意は得られないよな

GTAで知られるロックスターゲームスのサム・ハウザーがシェンムーに影響を受けたのは有名だけど
影響を受けたのは「プレイヤーが干渉しなくてもNPCが勝手に生活している3D空間」という部分だったので
ロックスターゲームスが日本展開した時にオープンワールドの訳語として「箱庭ゲーム」を選んだのもわかる

でも日本でオープンワールドと言われた時に
「プレイヤーが干渉しなくてもNPCが勝手に生活している3D空間」をイメージする人はいないんじゃないかなあ
ちなみにゼルダBotWはここに相当気を使ったとインタビューで答えてる

 

11: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:44:11.30 ID:qWeZFqh/M
最初期からずっとだろう
たまに良さげなのが出てくるジャンル

 

12: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:48:26.59 ID:F5dga2Jt0
日本ではセカイ系ラノベが漫画やゲームにも影響を及ぼしてるから
一般人NPCとの交流に気を使ってないクリエイターが多い

 

13: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:49:35.92 ID:F5dga2Jt0
自律的に生活するNPCも存在してこそ
本当のオープンワールドなんだけどな

 

14: 名無しさん 2017/05/11(木) 08:56:17.29 ID:831dh12T0
その辺の生活感をゼノブレから大きく後退させたゼノクロはオープンワールドとして微妙なものになったってことか

 

15: 名無しさん 2017/05/11(木) 09:02:18.21 ID:Zl37p6HE0

>>14
そんな感じだな
あれはプレイしてないがスカスカ感が異常だ

安易にオープンやったらそりゃマップ作るうちに終わってスカスカ
俺ファルコムにグラスカスカでマップ狭くて街もすくないオープンワールドゲー出してほしいわ

 

16: 名無しさん 2017/05/11(木) 09:12:58.19 ID:831dh12T0
ゼノブレはNPCがちゃんと独自のスケジュールを持って移動していて生活感があった
ゼノクロは時間帯によってNPCの位置が変わるんだけど、時間になると半透明になってスーッと消えてワープする
シームレスなのはマップだけでガッカリしたな

 

18: 名無しさん 2017/05/11(木) 09:14:47.51 ID:I3cLVL5m0
攻略の順番が自由なのも、ただフィールドが繋がってるだけでもどっちも広義のオープンワールドだよ
オープンワールドはゲームジャンルじゃなくてただのやり方に過ぎない

 

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