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お前ら「日本人にオープンワールドのゲームは合わない!一本道のゲームのが売れる!」←嘘だった模様

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1: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:50:51.309 ID:JYwNJEvX0

オープンワールドのゲーム
GTAV→100万本
FF15→100万本
MGSVTPP→70万本
ゼルダの伝説 BotW→50万本
The Witcher3→40万本
スカイリム→40万本
Fallout4→30万本
Horizon Zero Dawn→30万本

一本道のゲーム
ニーアオートマタ→40万本
ダークソウル3→30万本
バイオハザード7→30万本
ラストオブアス→20万本
アンチャーテッド4→20万本
仁王→10万本

日本人オープンワールド大好きじゃねえか

2: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:51:10.696 ID:lDzIdLYsa
ダークソウルやったことないだろ

 

6: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:52:11.659 ID:6ucpU6880
本物の一本道はFF13だけ

 

42: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:09:30.619 ID:EmmId1F20
>>6
これ

 

7: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:52:49.238 ID:JYwNJEvX0

お前ら「オープンワールドは指示待ち人間が多い日本人には無理」

え?え?

 

8: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:53:24.594 ID:Yh3nx67Za
ウィッチャー40万本売れたのって革新だよな
今世代から明らかに日本でも洋ゲーが受け入れられるようになってきた

 

44: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:12:25.142 ID:p2GsIAMv0
>>8
ウィッチャー3はローカライズも良かったしね
ローカライズ担当した元スパチュンの人は今やCD PROJEKT REDの日本担当という大出世

 

9: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:53:28.942 ID:OjOa+aZm0
初代ポケモンはどっちになるの

 

11: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:53:58.511 ID:G7Iz3r0k0
オープンワールドって出たての頃はワクワクしたけど今はクソゲーあるあるだしな

 

12: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:54:07.739 ID:BcHNkXqS0
>>11
それはない

 

13: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:54:09.906 ID:qJeEz9gf0
言うほどFF15って歩けるか?

 

14: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:54:31.463 ID:JYwNJEvX0
マイクラも100万売れてるし日本人は自由度高いゲームを求める人が多いんだよ

 

15: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:55:13.425 ID:qnYjplGy0

和ゲーのオープンワールドもどきを入れるのはどうかと
和ゲーのもどきはゲーム自身の面白さじゃなくて人気ブランドの続編だから売れたんだろ

たぶん一本道のが売れるっていうのは酸っぱい葡萄みたいに
日本じゃもどきしか作れないから売れないと思うようにしたんだろ

 

26: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:59:52.252 ID:eWv+mRsDd
>>15
ゼルダは中々に面白かったぞ

 

16: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:55:57.272 ID:j8UCAB7k0
FF15はオープンワールドではないだろ。

 

17: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:56:02.972 ID:G7Iz3r0k0
多分開発が勘違いしてんだと思う
俺らが言う自由度の意味がわかってないんだろうな
無駄に広い世界を求めたわけじゃないのにな

 

18: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:56:13.138 ID:zRII1JsNa
めっちゃ一本道ポケモン→300万本

 

19: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:56:43.989 ID:G7Iz3r0k0
FF15に関しては
仮にオープンワールドじゃなかったとしてもクソゲーだろうけどね

 

20: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:57:03.514 ID:JYwNJEvX0
一本道ゲー持ち上げる奴はもはや少数派

 

27: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:00:30.926 ID:M++E4aGaa
>>20
それ理解してしてるならスレタイおかしいだろ

 

22: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:57:41.400 ID:JtJTbItN0
ニーアも一応オープンワールドやで

 

23: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:58:28.232 ID:OKuV4WzNd
>>1
GTA5はこないだ8000万本いったぞ

 

39: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:07:24.823 ID:KjHd1F+u0
>>23
頭悪っ

 

24: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:58:40.951 ID:w2M7cWXK0
GTAってそんな売れてんのかよ

 

25: 名無しさん 2017/05/25(木) 20:59:42.152 ID:aXpKZ63H0
GTAは流石にプレステ3もあわせてだろ日本だけでそんな売れるわけない

 

28: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:00:42.518 ID:fF1A7s2f0
やっぱり15が叩かれてて草

 

30: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:01:06.349 ID:nj3hatTmr
そもそもGTAは昔から売れてるからなあ

 

31: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:01:13.465 ID:mq78Luth0
オープンワールドってマップ移動無くなって一つの巨大マップになっただけでやることは変わってなくね?と思うんだけど
結局マップの端から端までお使いさせられたりするしメインとは別に寄り道サブイベなんて今までも腐るほどあったし

 

45: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:12:33.005 ID:vr+BU37k0
>>31
ゼルダはちゃんと活かしてたな
アイコンや文字を追うんじゃなくてフィールドを目で見て自由な道筋で目的地へ進行できる
ただ広いだけじゃなくオープンワールドじゃないと成立しないゲームデザインだった

 

32: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:01:39.611 ID:a5OzaCm30
これまで「一本道の洋ゲー」がオープンに比べて売れてたならスレタイの理屈もわかるけど、別にそれらも売れちゃいなかったんだから
オープンもクソもなく単に洋ゲーが合わないあるいは知名度低いってだけだわな

 

41: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:09:27.650 ID:p2GsIAMv0
>>32
誰も洋ゲーに限定してないだろ、オープンかそれ以外でしか比較してない

 

33: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:01:49.910 ID:z09aX8Gq0
ポケモンとDQ11でオープンワールドのゲーム全部殴れそうだな
その事に関してはどう思う?

 

34: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:02:37.306 ID:b0+ONNo60
ゼルダとかFFってゲームジャンルは関係なくてブランド力が殆どでしょ

 

35: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:03:54.322 ID:w2M7cWXK0
これゲームのジャンル違うもんを比べてんのか

 

36: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:04:23.163 ID:sTChJ6mj0
MGSVTPPをもう懐かしく感じてしまう

 

38: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:07:18.327 ID:2HHc4pARd
日本人ライトゲーマーはスマホポチポチゲーしかしないからゲームなんて買わない

 

55: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:44:31.161 ID:+yB8dVCJa
>>38
スマホゲーしかしないやつはライトゲーマーですらない

 

46: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:14:15.831 ID:1793sx5ed
ゼルダやれることも多くておもろかった 本筋はこじんまりしてたが

 

52: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:29:42.274 ID:mq78Luth0
オープンワールドは結局移動にクソ時間かかるのが嫌だなマップ移動系もやたら遅かったりするし

 

37: 名無しさん 2017/05/25(木) 21:04:46.253 ID:SWmGOn3F0
一本道のゲームって言うから横スクロール系とかかと思った

 

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